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Proyecto: Crear Una Realidad Virtual Partiendo De Ortofotos

Visible en:
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Encabezado:
Se trata de generar una realidad virtual interactiva en tiempo real a partir de planos dxf en 3d y sus ortofotos.
 
Autor:
 
Tipo de ofertas:
Con datos de contacto i
 
Presupuesto:
No definido
 
Tiempo de entrega:
No definido
 
Método de pago:
A convenir
 
Fecha de publicación:
09/06/2006 11:20
 
Finaliza en:
Finalizado
 
 
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Descripción:
Partiendo de unos planos DXF con unas curvas de nivel en 3D y sus ortofotos generar un entorno virtual en 3Dmax. En este entorno se encajarán varios modelos de edificios y su urbanización. Se completa el trabajo presentando un CDROM donde se puede ver la presentación de forma interactiva y nos permita con un teclado y un ratón desplazarnos por la escena libremente. La aplicación tendrá una interfaz que nos permita elegir varios puntos de vista predefinidos y un recorrido preestablecido.
Preguntas
21/06/2006 07:19 P: Nosotros modelamos con lightwave y rhinoceros y desarrollamos recorridos virtuales con motores 3d, que son tanto opengl como directx. ¿Estás interesado en algún motor en particular? ¿Es tu intención permitir movimiento sin restricciones en la escena? subte (0) uy
21/06/2006 08:13 R: La única condición es que la presentación final tiene que ser ejecutable por si misma, sin necesidad de instalar mingún otro software  
19/06/2006 07:19 P: Te ofrezco un video y diferentes renderizados desde distintos puntos de vista pero en un programa diferente (abiscad), además te doy una versión ya discontinuada completa para que la instales y trabajes con ella. dmainardi (0) uy Datos verificados
19/06/2006 08:29 R: Ok, haz una oferta y lo tendremos en cuenta.  
14/06/2006 14:39 P: ¿Al rededor de cuantos objetos se situaran sobre el terreno? ramescuo (0) mx
15/06/2006 01:28 R: Los bloques que componen el proyecto son 5.  
12/06/2006 07:04 P: Tomando en cuenta lo siguiente: -se proporciona el wireframe del terreno. -Se proporciona textura del terreno (ortofotos). -Se proporcionan wireframes de las construcciónes y demas objetos a situarse en el terreno. ramescuo (0) mx
     
12/06/2006 07:04 P: 3- ¿la hubicación de las construcciónes y demas objetos ya esta establecida y seran posicionados y entregados tal cual al entregar el software? ramescuo (0) mx
12/06/2006 08:28 R: Efectivamente, se proporciona la ubicación y demás objetos ya terminados, texturizados y en su posición. Se trata de crear una realidad virtual en tiempo real  
12/06/2006 07:04 P: Preguntas: 1- ¿las construciónes y demas objetos no estarán texturizados y seran representados en la pantalla con un color plano estandar? 2- ¿el terreno y demas objetos y su hubicación no se pretenden ser modificados una vez entregado el software? ramescuo (0) mx
15/06/2006 01:28 R: Las construciónes y demas objetos estarán texturizados. Facilitaremos las texturas. El terreno y demas objetos y su ubicación no serán modificados una vez entregado el software  
10/06/2006 11:14 P: Estimados, puedo presentarles a un grupo de 2 personas que harían un excelente trabajo. Ellos tienen experiencia en 3dmax y creación de perspectivas. Si todavía siguen interesados, contáctenme y con gusto les transfiero el contacto. Saludos julianmag (0) uy Usuario dado de baja
12/06/2006 01:44 R: No serán publicadas las respuestas que incluyan datos personales  
10/06/2006 09:34 P: Saludos. Me gustaría saber las dimensiones aproximadas de la región a trabajar, así como el formato de los volúmenes de los edificios y el nivel de realismo de éstos. ¿Están ya realizados en 3dsmax? Para calcular el tiempo requerido del trabajo. fedeolthoff (0) ar Datos verificados
12/06/2006 01:44 R: La región a trabajar abarca una población de 5.000 habitantes. Los edificios ya están desarrollados en 3dsmax. Lo único que hace falta es insertarlos en la escena.  
09/06/2006 14:19 P: Prefieres alguna tecnología en particular, o deberá formar parte de la propuesta. Pues de acuerdo al formato que creas conveniente, el costo puede variar sustancialmente. huggis (0) ar Datos verificados
10/06/2006 03:36 R: El soft a utilizar cualquiera con tal de que se pueda leer desde el cdrom.  
09/06/2006 14:19 P: Parte ii: por otro lado, es muy poca la descripción para evaluar el tamaño del archivo 3d. Estamos hablando de un entorno inmersivo lo cual conlleva requerimientos técnicos especificos huggis (0) ar Datos verificados
10/06/2006 03:36 R: Eltamaño del archivo 3d viene dado por la malla que se genera con las curvas de nivel. Comprende una población de 5000 habitantes y sus terrenos colindantes  
09/06/2006 12:09 P: La maquta virtual del terreno con sus respectivas edificaciones es para tomar fotos de distintas perspectivas, para relizar un video de presentacion o para que el usuario por medio de uan aplicacion pueda navegar por el escenario, si es asi con cual soft sergiopernas (0) ar Datos verificados
10/06/2006 03:36 R: La maqueta virtual del terreno con sus respectivas edificaciones es para que el usuario por medio de una aplicacion pueda navegar por el escenario. El soft a utilizar cualquiera con tal de que se pueda leer desde el cdrom.  
09/06/2006 11:39 P: La visita consiste en hacer solo el tereno con sus desniveles? Que calidad de realismo precisa? Los modelos de edificos y arboles hay que hacerlos tambien? jalismak (0) es
09/06/2006 11:58 R: Los edificios están hechos. Se trata de integrar los edificios y su urbanización en el terreno 3d y generar la aplicación virtual  

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Título: Crear Una Realidad Virtual Partiendo De Ortofotos
Autor: arquitol
Fecha de inicio: 09/06/2006 11:20

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